99 Nights in the Forest: Lista de Níveis de Classes e Guia de Melhorias

Uma visão geral abrangente das classes em 99 Nights in the Forest, detalhando suas classificações de nível, custos e vantagens exclusivas.

No jogo de sobrevivência 99 Nights in the Forest, os jogadores devem suportar ataques de criaturas como o Cervo, Cultistas de Besta e monstros de eventos sazonais. Escolher a classe certa na loja usando Diamantes, Robux ou moedas sazonais como Bengalas de Doces é essencial para a sobrevivência a longo prazo.

Uma atualização de Natal lançada em 21 de dezembro de 2025 introduziu a classe Snowman (adquirível por 100 Diamantes) e a classe Gifting Elf (adquirível por 900 Bengalas de Doces).


Class Tier List

As classes estão classificadas abaixo com base em sua utilidade geral para jogo solo e cooperativo:

  • S-Tier: Cyborg, Big Game Hunter, Necromancer, Vampire
  • A-Tier: Assassin, Beastmaster, Brawler, Chef, Explorer, Fire Bandit, Gambler, Lumberjack
  • B-Tier: Alien, Berserker, Blacksmith, Brute, Poison Master, Pyromaniac, Snowman, Witch
  • C-Tier: Base Defender, Cook, Farmer, Fisherman, Medic, Ranger, Scavenger, Undead
  • D-Tier: Camper, Decorator, Hunter, Zookeeper

Nota sobre Conteúdo Não Verificado: A classe Gifting Elf está atualmente sem classificação nesta lista porque seu desempenho de jogabilidade ainda não foi verificado.


Starter Classes and Costs

Para jogadores que estão começando suas rodadas, várias classes oferecem pontos de entrada acessíveis para ajudar a acumular recursos:

  • Scavenger (25 Diamantes): Fornece +2 espaços no saco de inventário. Esta classe serve como um trampolim para funções mais avançadas.
  • Lumberjack (70 Diamantes): Oferece 20% de chance de obter um tronco extra ao cortar árvores. As melhorias aumentam a taxa de queda de mudas.
  • Explorer (80 Diamantes): Concede um aumento temporário de velocidade após limpar a névoa, uma visão de mapa mais ampla e +2 de espaço no saco.
  • Alien (100 Diamantes): Apresenta excelente visibilidade noturna, embora a corrida diminua se a tecnologia alienígena superaquecer.

Top Classes for Solo and Co-op Play

Best Solo Classes

  • Cyborg: Considerada a classe mais consistente para rodadas solo. Possui excelente visão noturna e munição auto-regenerativa. No entanto, o superaquecimento de sua tecnologia alienígena causa dano a si mesmo e reduz a armadura.
  • Big Game Hunter: Excelente para longas rodadas de sobrevivência. Os jogadores podem consumir peles de animais para bônus permanentes e comer presas de mamute para aumentar permanentemente a vida máxima.
  • Necromancer: Uma escolha forte para o final do jogo que coleta almas para invocar até seis cultistas. Os jogadores podem ressuscitar um Rei Cultista para derrotar os inimigos antes que eles possam atacar.

Co-op Strategy

Ao jogar em equipe, os jogadores devem se coordenar para evitar funções duplicadas, como usar múltiplos Blacksmiths, o que torna suas vantagens de fabricação redundantes. Além disso, a dificuldade do jogo aumenta automaticamente com base no número de jogadores no lobby.


Class Perks and Upgrade Requirements

Para desbloquear vantagens de nível superior, os jogadores devem concluir marcos específicos de jogabilidade:

  • Vampire: Ganha roubo de vida (lifesteal) ao usar armas corpo a corpo e corre mais rápido à noite. O Nível 2 requer curar 450 de HP via roubo de vida e causar 5.000 de dano. O Nível 3 requer curar 1.000 de HP via roubo de vida e causar 10.000 de dano.
  • Brawler: Concede +40% de HP e +30% de dano corpo a corpo, mas restringe o uso de armas à distância. As melhorias aprimoram a regeneração de vida e adicionam uma chance de bloqueio de 5%.
  • Beastmaster: Começa com três bifes para invocar até cinco lobos de estimação. As melhorias aumentam a velocidade de movimento dos mascotes e transformam a primeira invocação em um lobo alfa.
  • Blacksmith: Permite fabricar itens do próximo nível de bancada (até o nível 4). As melhorias dão desconto em receitas aleatórias e concedem sucata extra do moedor.
  • Fire Bandit: Começa com uma Besta Infernal e uma poção de Fogo Selvagem. As melhorias dão a outras ferramentas a chance de incendiar os inimigos.
  • Snowman: Começa com um Canhão de Bola de Neve e uma Touca. Atingir um alvo seis vezes aplica um efeito de lentidão.
  • Medic: Revive companheiros de equipe cinco vezes mais rápido. As melhorias aprimoram a recuperação de vida/fome ao reviver e transformam bandagens em kits médicos.
  • Ranger: Começa com 18 de munição (melhorando para 30 no Nível 3) e tem 10% de chance de reembolsar a munição ao disparar.
  • Undead: Recebe bônus permanentes ao ser revivido e pode se mover por oito segundos após morrer.

Event Classes

As classes de evento são funções por tempo limitado usadas para farmar recompensas sazonais:

  • Santa's Helper: Começa com 40 moedas. As melhorias dão 25% de desconto em itens do Saco do Papai Noel e concedem bengalas de doces extras de presentes.
  • Trick or Treater: Recebe quatro doces por casa visitada. As melhorias aumentam as taxas de queda de doces e velas.

Sources